Прохождение legend of. Прохождение. Уничтожьте Барьер Огня

При игре в The Legend of Zelda: Breath of the Wild вы почувствуете, что в отличии от других игр серии, эта часть куда обширнее своих предшественников. Из-за этого можно растеряться и упустить некоторые важные моменты, которые стоит сделать в начале игры. Именно поэтому мы создали этот раздел гида для новичков.

Помните, что вы можете играть в игру как хотите, не стесняясь экспериментировать, исследовать и получать удовольствие!

Получите тёплый дублет

Исследуя Великое Плато вы скоро обнаружите место с экстремально низкой температурой, чем остальные части локации. Вы сможете пройти это место путём приготовления еды или эликсиров согревающих при морозе, но также вам сможет помочь тёплая одежда.

Одним из таких предметов гардероба игры является "Тёплый дублет", который можно получить на Великом Плато несколькими способами. Если вы отправитесь на юго-восток локации, то найдете хижину, принадлежащую старику. В своём дневнике он написал о каком-то рецепте, но не помнит ингредиенты, которые использовал. Если вы найдёте жгучий перец, сырое мясо и хайрульского окуня, то сможете приготовить забытый рецепт. Покажите старику и он подарит вам дублет. Вы также можете взобраться на верхушку горы Хайлия, где встретите этого же старика и он подарит вам дублет, за то что вам удалось забраться так высоко без тёплой одежды.


Если вы завершили основные задания на плато, но не получили дублет, то отправляйтесь в хижину старика и там вы увидите, что он просто оставил его для вас.

Собирайте ингредиенты

У каждого полученного в мире игры ингредиента есть какая-то цель, а некоторые даже можно применить для нескольких целей. Если вы видите, что что-то сверкает на дереве, скале или просто в траве, то идите туда и обязательно возьмите это. Ваш инвентарь с ингредиентами неограничен по вместимости, так что вы можете экспериментировать с готовкой и создать идеальные блюда, которые помогут в вашем путешествии.

Получите хорошее оружие

Бродя по Великому Плато, вы в основном будете находить деревянные палки, да дубинки, которые можно использовать в качестве оружия для борьбы с ордами Бокоблинов. Будьте внимательны и ищите сундуки, а также опасных врагов, чтобы создать хороший арсенал. В нескольких сундуках в храме времени вы найдёте хорошие луки, а в хижине старика найдёте топор и кувалду в одном из Святилищ плато на скале.


Обязательно исследуйте округу, как покинете плато для получения полезного оружия, которое часто можно отыскать в сундуках, проходя святилища. Также всегда можно найти что-то полезное в деревнях и конюшнях.

Ищите Короков


Когда-нибудь обращали внимание на странные места в мире игры? Кольца из камней или лилий в пруду? Небольшой камень лежащий одиноко посреди плато? Осмотритесь вокруг и вы вероятно столкнётесь с одним из многочисленных существ именуемых Короками. За их нахождение они вознаграждают вас семечкой Корока. Поверьте, искать существ и получать эти семечки стоит. И об этом в следующей теме...

Помогите Эсту


По пути в деревню Какарико, вы встретите на своём пути большого и очень заметного Корока по имени Эсту. Ему понадобится ваша помощь и если вы поможете ему, то он наградит вас. Существо сможет увеличивать количество ячеек для оружия, луков и щитов, но только в обмен на семена Короков.

Приручите лошадь

Хайрул - огромная земля для изучения и путешествие на своих двоих может занять много времени. Поэтому вам стоит потратить немного времени, чтобы найти дикую лошадь и укротить её. Диких лошадей можно часто повстречать на обширных равнинах, как, например, на северо-западе от Великого Плато или на поляне возле конюшни "Близнецов".

Чтобы приручить лошадь вы должны быть хитрым и ловким. Вы можете присесть, чтобы издавать меньше шума и медленно подкрасться к лошади сзади. Подобравшись близко, запрыгните на неё, а затем, чтобы она вас не сбросила, быстрее жмите на кнопку "успокоить" пока она не перестанет брыкаться. Если тихий стиль не для вас, то вы можете найти высокую точку с видом на место с лошадьми и пролететь туда осторожно на планере.

Оседлав лошадь, отправляйтесь в ближайшую конюшню, чтобы зарегистрировать её и дать имя. Чтобы подружиться с животным, при езде старайтесь хвалить её при любом удобном случае и со временем доверие друг к другу максимально возрастёт.

Взбирайтесь и активируйте башни

При путешествии по Хайрулу вы будете находить Башни Возрождения. По одной в каждой области государства. Взбираясь на них и активируя, вы открываете карту региона в своём камне шиика. Однако это не означает, что на карте сразу же отобразятся все важные точки. Благодаря башням можно с высоты осмотреть округу и найти близлежащие святилища, конюшни и прочие интересные места, и отметить их на карте, а затем спуститься вниз и исследовать.

Собирайте предметы с древних обломков стражников

Вдоль Великого Плато и даже ниже, вы обнаружите древние обломки множества ржавеющих и забытых Стражников. Исследуйте их и вы найдете древние части. Они вам понадобятся на более поздних стадиях игры или на крайних случай вы можете продать их, если очень нужны рупии.

Будьте осторожны, так как некоторые стражи ещё функционируют и при обнаружению будут стрелять в вас на поражение!

Проходите Святилища - получайте сердца

При игре в Breath of the Wild вы заметите, что здесь вы не найдете кусочки сердец для прокачки здоровья. Это потому, что их нет! Единственный способ увеличить количество сердечек – помолиться статуе Богини в главных селениях Хайрула, Храме Времени и специальных источниках.

В обмен на 4 сферы духа, которые дают в награду при прохождение Святилищ, вы сможете получить капсулу сердца или капсулу энергии, для увеличения здоровья или стамины, соответственно. Если враги кажутся вам сложными или вам не хватает сил, чтобы куда-то взобраться, то вам следует пройтись по ближайшим святилищам, чтобы после улучшить свои характеристики.

Получите платок скалолаза

Сопротивление холоду - не единственный полезный эффект, который может быть у одежды. Если вы поедете на восток от Великого Плато через Горы Близнецы, то загляните в святилище Ри-Дахи. Внутри вы сможете найти сундук, в которой лежит "платок скалолаза", который увеличивает скорость лазания.

Учитывая то, сколько вам придётся взбираться в игре на разные высоты, то это один из самых полезных предметов гардероба в игре.

Найдите большую фею

В игре есть несколько родников фей и их стоит посетить. Помимо обычных фей, которых можно поймать вокруг родника, есть Большие Феи, готовые помочь вам в вашем пути, если готовы заплатить за это.


После того, как вы задобрили Фею, то она предложит усовершенствовать свой наряд в обмен на определённые ингредиенты. Каждая Фея может усовершенствовать каждый наряд только один раз, и таким образом вам стоит найти все источники. Вы можете найти первый родник на холме рядом с деревней Какарико.

Ищите сундуки

Сундуки с сокровищем раскиданы по всему Хайрулу и могут скрывать в себе что угодно, начиная со стрел и заканчивая редким оружием. Старайтесь быть максимально внимательным во время путешествие по этим землям, так как сундуки могут быть спрятаны под водой, под завалами или просто стоять в руинах, пока кто-то на них не наткнётся. Чтобы открыть некоторые из них, придётся использовать немного смекалки и руны.

Исследуйте!

Хайрул в игре неприлично большой и скрывает невероятное количество тайн, которые не отмечены на карте. Взбирайтесь на высочайшие вершины, спускайтесь в каньоны и изучайте все руины, чтобы найти как можно больше лута.

Масштабная ролевая японская игра, которая выйдет уже совсем скоро на Nintendo Switch. Перед её релизом компания решила выпустить небольшой тематический квест для The Legend of Zelda: Breath of the Wild , за выполнение которого игроки получат новый бесплатный сет брони.

После загрузки свежего патча для версий Breath of the Wild для Wii U и Nintendo Switch в журнале заданий появится новый квест под названием Xenoblade Chronicles 2. Он состоит из трех частей. Ваша цель - найти три красные звезды, способные начертить в небе путь к заветной награде, новой броне. Местоположение звезд можно обнаружить, выполнив три простых загадки-условия.

  • Взглянуть на небо на юге с середины самого большого моста;
  • Взглянуть на небо на востоке из левого «глаза» черепа;
  • Взглянуть на небо на юго-востоке с вершины самой высокой снежной горы.

Кроме нахождения верной локации нужно также соблюдать временные рамки. Увидеть красные звезды можно только ночью в промежутке от 22:00 и 04:00 по игровому времени. Если вы будете находиться на верном месте, то услышите характерный шум, а на небе покажется красная звезда. Она должна будет упасть поблизости. В найденном кратере вас бужет ждать заветный сундук, а в нем часть брони из Xenoblade 2. Полный сет даст вам большой бонус к скорости плавания, что чрезвычайно полезно в некоторых частях Хайрула.

Первая красная звезда: взглянуть на небо на юге с середины самого большого моста

Самая простая загадка. В игре есть только один действительно огромный мост, который пересекает озеро Хайлия. Игрокам он может быть известен по Twilight Princess и Super Smash Bros . В Breath of the Wild нужный вам мост находятся к югу от поля Хайрула. Трудно не заметить его, учитывая наличие башни-телепорта рядом. Взгляните на месторасположение на карте:

Используйте телепорт к Озерной башне или храму Я Нага, которые изображены на скриншоте выше. Когда вы доберетесь до середины моста, вас встретит кучка врагов. После небольшой битвы дождитесь нужного времени и посмотрите на юг. Когда звезда упадет, вам останется лишь забрать сундук с первой частью брони.

Вторая красная звезда: взглянуть на небо на востоке из левого «глаза» черепа

Решение следующей загадки должно привести вас к озеру Череп, расположенному далеко в северо-восточном районе Хайрула. Просто взгляните на права от Кальдера Смерти. Нужное вам озеро, как следует из название, похоже на череп. Взгляните на месторасположение на карте:

Добраться до этого места довольно легко. Если вы уже открыли святилище Зуна-Кай, то просто телепортируетесь к нему. Встаньте на входе в храм и посмотрите на восток. Вы снова услышать звук падающей звезды. Ещё одна часть брони ваша.

Третья звезда: взглянуть на небо на юго-востоке с вершины самой высокой снежной горы

Пришло время закончить начатое. Финальное место встречи с красной звездой найти труднее всего. Когда вы думаете о заснеженной горе, вы, скорее всего, вспоминаете о горе Гирула на востоке. Но это неверное место! Вам будет нужна гора Гебра, в северо-западе Хайрула. Посмотрите на скриншот карты, если вы хотите узнать точное местоположение. Если вы не хотите умереть от холода на самой высокой горе игры, то не забудьте взять с собой теплую одежду.

Как видно на карте, святилище Гома Асаах является ближайшим телепортом. Однако после перемещения на гору, вам еще придется потратить время на скалолазание. Добравшись до вершины горы, посмотрите на главный замок Хайрула на юго-востоке.

После вступительного видеоролика вы окажетесь в лесу, недалеко от деревни Seles, которая подверглась нападению неизвестных сил. Dart услышит, как по лесу скачут всадники. Двое из них остановятся перед главным героем и спросят, кто он такой. Весьма недружелюбный разговор будет неожиданно прерван зеленым драконом. После нескольких ударов, полученных от монстра, Dart предпочтет убежать. Дракон последует за ним. Когда вы будете в очередной раз атакованы, появится девушка в синей одежде, которая поможет вам избежать верной гибели. После того, как дракон уйдет, она сообщит вам, что ваша родная деревня была разрушена. Dart бегом направится в Seles.

Оказавшись в деревне, перепрыгните через забор. Вы увидите, как двое солдат пытаются убить старика. Dart вступит с ними в бой. После победы над отрядом противника вы получите два Healing Potion. Раненый старик успеет рассказать вам, что перемирие с империей Sandora было окончено и началась война... Возьмите из сундука Bum Out и сохранитесь (предварительно подойдя к необычному свечению). Направляйтесь в следующую часть деревни. Мэр Seles сообщит Darfy, что его подруга детства Shana была взята в плен войсками Sandor"y, но он не знает, где она может находиться. По окончанию разговора с мэром появятся двое рыцарей Sandor"bi и их командир, от которого вы узнаете, что Shana содержится в Helena Prison. Далее последует битва.

Босс #1: Commander
При бое используйте специальный удар Дарта, который активизируется при нападении на противника нажатием кнопки в определенный момент (в дальнейшем вам предстоит полностью освоить все специальные удары, чтобы эффективней бороться с врагами). Если вам нанесли сильный урон, то воспользуйтесь командой Guard (восстановление 10 % от максимального здоровья) или используйте Healing Potion (восстановление 50 % от максимального здоровья).

Выиграв бой, вы получите еще два Healing Potion и Bum Out, а также новый специальный удар - Volcano. Бегите к деревенскому кладбищу. Около него беседуют два человека. Один из них - Мастер Тасман, который поможет вам разобраться с боевой системой в игре. Вдоволь натренировавшись и получив базовые знания, подойдите к одной из надгробных плит и возьмите первый Stardust. Выходите из деревни и через лес направляйтесь в Helena Prison (по дороге можно немного прокачать героя).

HELENA PRISON

Оказавшись около тюрьмы, бегите вслед за повозкой купца. У ворот ее остановят. Чтобы вас не обнаружили, нажмите на кнопку когда над героем загорится восклицательный знак. Пробравшись в тюрьму, спрыгните с повозки и сохранитесь. Зайдите в левую верхнюю комнату: внутри нее вы сможете взять из сундука Bum Out. Возвращайтесь обратно. Подойдите к купцу, который стоит в проходе слева. Как только он вас увидит, сразу же позовет стражника. Разделавшись с охранником, подойдите к торговцу еще раз. На этот раз он предложит вам свои товары. Купив все необходимое, бегите в левый проход. В этом помещении разгуливают двое солдат. Мимо них можно незаметно пробежать, но я советую вам на них напасть, чтобы получить дополнительные очки опыта (в дальнейшем также следует атаковать все встречающиеся патрули). Победив всех врагов, идите направо и поднимайтесь вверх по лестнице. Убейте еще одного охранника и проходите в следующую комнату. Сохранитесь.

Войдите в помещение за Savepoint"oM. Вы окажетесь в казарме. Перебейте всех солдат, после чего возьмите из сундуков все полезные предметы. Выходите из казармы. Садитесь в подъемник и поднимайтесь наверх. Бегите в тюремную башню. Внутри нее вы встретите рыцарей Basil и их командира Lavitfa, сражающихся со стражниками. Помогите Lavitz"y справиться с врагами. После боя он вступит в ваш отряд. Пройдитесь по всем камерам: внутри них вы сможете найти немало полезных вещей. Затем найдите помещение, где ездит подъемник, и выходите на улицу. На вас нападет охранник. Победив его, садитесь в подъемник и поднимайтесь наверх. Справа от вас будет башня, в которую вам необходимо попасть, но она заперта и вам предстоит найти ключ.

Бегите налево. Зайдя в комнату, которая просто набита стражниками, поднимитесь наверх по помосту и возьмите ключ, лежащий на ящике. Возвращайтесь к башне. Используйте найденный ключ на двери. Попав в башню, обыщите комнаты без охраны, в них можно найти деньги. Собрав все монеты, подойдите к трем надзирателям. После небольшого диалога они нападут на вас. Разделавшись с врагами, вы сможете попасть в камеру, в которой содержится Shana. Освободив ее, разделайтесь с прибежавшей охраной и направляйтесь к выходу из тюрьмы (по пути можете приобрести у знакомого купца дополнительные Healing Potion). Внизу у конюшни вы столкнетесь с Fruegel"oм - начальником тюрьмы.

Босс #2: Fruegel
Несмотря на свои размеры, Fruegel является не очень сильным противником, и победить его не составит никакого труда. Сначала избавьтесь от назойливых телохранителей, а затем принимайтесь за уничтожение самого босса. Чтобы долго с ним не мучиться, используйте специальные удары Darfa и Lavitz"a, a Shana пускай атакует Burn Out"ом.

Победив Fruegel"a, вы покинете Helena Prison. Отправляйтесь в Prairie.

PRAIRIE

Бегите прямо по дороге. Спрятавшись от солдат в кустах, подождите, пока они не уйдут, после чего идите налево вниз. Зайдите в небольшой лесной домик, Shana окажет Lavitz"у первую помощь. После того, как Dart расскажет грустную историю о своем детстве, выходите из дома (если ваши герои сильно потрепаны, то можете сесть на стул и отдохнуть). Поднимитесь по небольшой каменной лесенке наверх. Вы выйдете к водопаду, рядом с которым стоит подрубленное дерево. Вернитесь обратно в дом и возьмите топор. С помощью топора срубите дерево. Теперь идите к тому месту, где вы прятались от солдат. Двигайтесь вверх по левой тропинке. Вы окажетесь у подножья водопада и увидите то самое бревно, которое срубил горе-дровосек Dart. Перейдите по нему на другую сторону реки и выходите с этого экрана. Откройте сундук: в нем находится Angel"s Prayer. Поговорите с мирными жителями и выходите из прерии. Двигайтесь в Limestone Cave.

LIMESTONE CAVE

Возьмите из сундука Detonate Rock и бегите вниз. С помощью водяных спусков доберитесь до сундуков. В одном из них лежат деньги, а в другом Bastard Sword. Подобрав все предметы, продолжайте продвигаться глубже в пещеру. Переберитесь по кочкам через подземное озеро (с двух сторон которого находятся сундуки). На следующем экране идите направо и возьмите из сундука 100 монет. Подойдя к желтому свечению и нажав кнопку (х), вы сможете восстановить здоровье всему отряду (кстати, это довольно удобное место для прокачки героев). Откройте еще два сундука: один справа, а второй вверху (до него можно добраться по утесам). Собрав все добро, направляйтесь в следующую часть пещеры. Поднявшись наверх, идите прямо. В этом месте вам нужно поймать лягушку. После того, как вы это сделаете, она оставит после себя Poison Guard. Возвращайтесь в предыдущую пещеру и идите в правый проход, по пути открыв очередной сундук. Дойдя до Savepoint"a, сохранитесь и направляйтесь к светящемуся проходу.

Босс #3: Urubolus
Очень неприятная на вид змейка, обитающая в пещерах. Убить ее, в принципе, несложно, подойдет та же тактика, что и при борьбе с Fruegel"ом. Главное - не забывайте восстанавливать здоровье. Убив змею и посмотрев небольшую видеовставку, выбирайтесь на поверхность. Следуйте в Indels Castie Capital Bale.

INDELS CASTLE CAPITAL BALE

Прибыв в родной город Lavitz"a, зайдите в самый первый дом. Подойдите к девочке-художнице - она нарисует портрет Lavitz"a и отдаст его вам. Возьмите из ящика 50 монет и выходите на улицу. Спуститесь вниз по лестнице. В проходе под фонтаном стоит пьяница, который хочет выпить. Запомните это место, позже вы сюда еще вернетесь. Посетите гостиницу (здание, отмеченное желтым курсором). Сохранитесь и подойдите к бару.

Купите у бармена выпивку и выходите из гостиницы. Переходите через мост слева в следующую часть города. Зайдите в оружейный магазин. Подойдите к пикам и возьмите Stardust. Если хотите, можете прикупить себе новое оружие и доспехи. Теперь направляйтесь к замку (проход слева от оружейного магазина). Войдя в замок, возьмите из сундука в конюшне Sparkle Arrow. Здесь же на первом этаже в камине можно найти еще один Stardust. Поднимайтесь на второй этаж. Слева будет лестница, спустившись по которой вы попадете в подвал. Покрутите штурвал на стене, чтобы открыть проход к лодке. Поднимайтесь обратно на второй этаж. В самой левой комнате в сундуке возьмите 50 монет. Поднимайтесь на третий этаж. В комнате справа прикарманьте 100 монет. Наверху слева (там, где ходит женщина) возьмите у окна Stardust. Выйдя на улицу через комнату слева, пройдите в комнату справа. Спуститесь вниз по лестнице. Обыскав ящик, вы обнаружите в нем Active Ring.

Вернитесь в ту комнату, где вы нашли последний Stardust и по дугообразной лестнице поднимайтесь в приемную короля Alberta. Поговорив с королем, идите вслед за Shan"oft. После продолжительной беседы возвращайтесь в приемную и пройдите в дверь справа от короля. Зайдя в соседнюю башню, скатитесь вниз по желобу. Выходите из замка и направляйтесь в дом Lavitz"a (проход справа от гостиницы). Перед тем, как зайти в дом, возьмите сначала из колодца Stardust. Оказавшись дома у Lavitz"a, вы познакомитесь с его весьма гостеприимной мамой. После долгого разговора подойдите к LavitzV и попросите его показать вам дом (Show me around your house). Поднимайтесь на второй этаж и зайдите в библиотеку. Lavitz отодвинет лестницу от шкафа и придвинет ее к окну. Немного посидев на крыше, вы спуститесь вниз и окажетесь на кухне. За спиной у матери Lavitz"a в шкафу лежит Stardust. Взяв его, идите в библиотеку и вылезайте в окно.

Пройдясь по крыше, прыгните в конюшню. Пройдитесь вперед по балке, поддерживая равновесие кнопкой В конце пути вы сможете взять Healing Breeze. Прыгайте вниз и бегите к пьянице, который стоит под фонтаном. Отдайте ему ранее купленную в гостинице бутылку, после чего сможете пройти. Поднимитесь по винтовой лестнице. Бегите прямо. Прибежав к подземной реке, поднимитесь вверх по лестнице и возьмите из ящика 20 монет. Затем спуститесь вниз и садитесь в лодку. Немного покружив на ней по городу, вы приплывете к одному из домов, внутри которого найдете Stardust. Теперь можно уходить из этого города и по приказу короля Alberta отправляться в форт Hoax.

TOWN HOAX

Зайдя в город, первым делом посетите гостиницу. Там вы сможете отдохнуть и найти Angel"s Prayer. Выходите из гостиницы. Поднимайтесь по небольшой лестнице (справа) наверх и заходите в дом. Спускайтесь в подвал: там, в камине, лежит Stardust. Вылезайте на крышу и бегите в самый правый дом (в него можно попасть только через чердак). Возьмите из неприметного ящика справа 20 монет. Поговорив со стариком на кресле-качалке, выходите на улицу. Спуститесь вниз по лестнице и зайдите в помещение под частоколом. Откройте сундук: в нем находится Healing Potion. Собрав все полезные предметы, направляйтесь в здание, находящееся справа от гостиницы (рядом с ним стоят двое солдат). Подойдите к Kaiser"у и поговорите с ним. После разговора возьмите из ящика Stardust, после чего выходите на улицу. Немного прогулявшись по городу, возвратитесь к Kaiser"у на его вопрос ответьте фразой: «We are fine now». Оказавшись на улице, поднимайтесь по лестнице и идите к дозорному. Смените его. Ночью после разговора с Lavitz"oм спуститесь вниз. На город нападут войска Sandor"ы, и вам предстоит его защищать. Разделавшись с первым отрядом противника, бегите наверх, чтобы сразиться с Sandora Bite.

Босс #4: Sandora Elite
В отличие от предыдущих боссов, Sandora Elite действительно опасен. Он владеет приемами рукопашного боя, а также довольно сильной атакующей магией. К тому же, под конец боя Sandora Elite начнет использовать заклятье, которое создает двух его двойников. Атакуйте его специальными ударами и не забывайте вовремя лечить героев - вот и вся тактика.

Убив Sandora Elite, вы получите в награду Healing Breeze. Не успев отойти от последнего сражения, ваш отряд снова ввязывается в бой.

Босс #5: Kongol
Kongol - ничем не примечательный переросток. Он практически не опасен в первой половине боя, когда орудует своим топором. Но как только он его уберет (довольно-таки странно), сразу же превращается в весьма грозного противника, который может перехватывать ваши атаки и нападать сразу на двух героев. Для борьбы с боссом лучше всего подходят вещички типа Bum Out, которые бьют на расстоянии.

Расправившись с гигантом, вы увидите видеовставку, где Dart впервые превращается в Драгуна. После длительной беседы с Rose (незнакомка в синей одежде, спасшая жизнь Dart"у в начале игры) и остальными членами отряда направляйтесь к выходу из города. Если хотите, попросите Rose научить вас сражаться в облике Драгуна, после чего следуйте в Marshland.

MARHLAND

Бегите прямо. На следующем экране перейдите по камням через ручей. Вы увидите небольшой лесной форт и сражающихся рыцарей Basil и Sandora. Нападите на солдат Sandor"ы (при атаке на рядовые подразделения всегда произносите фразу с восклицательным знаком). После разгрома войска Sandor"ы возьмите из сундука у дерева Sun Rhapsody. Зайдите в форт. Подойдите к раненому солдату. Перед смертью он даст вам Wargorfs Amulet. Соберите все полезные предметы, лежащие в сундуках, и достаньте из печи Stardust. Возвращайтесь обратно к тому месту, где вы вошли в Marettand. По корням деревьев идите налево. Дойдя до реки, садитесь в лодку. С помощью команд управления плывите к ящикам. Собрав все сокровища, вернитесь на берег. Бегите вперед. Shan"e станет плохо, и Daft посадит ее к себе на плечи. Идите в Volcano Wude.

VOLCANO VILLUDE

Двигайтесь вперед. Начнется извержение вулкана и появится Firebird. Укрывшись от огненной птицы в пещере, возьмите из сундука Spear Frost и направляйтесь на следующий экран. Подберите Mind Purifier и идите направо. Пополнив свой инвентарь Panic Guard, вернитесь на предыдущий экран и бегите налево. Перепрыгните через пропасть и сохранитесь. Следуйте дальше. Перебравшись с помощью островков через лаву, бегите вслед за Shan"ой.

Босс #6: Virage
Весьма серьезный босс. Это первый противник в игре, которого можно поражать в разные области: Body (тело), Head (голова), Arm (рука). Для начала следует перевоплотить Darfa и Rose в драгунов. Затем, используя магию, атакуйте голову монстра (не тратьте понапрасну силы на руку: пока ее не будет, Virage будет использовать магию, которая отбавляет много энергии). Когда герои обратно превратятся в людей, используйте специальные приемы.

Отправив Virage в недра вулкана, бегите направо. Помогите купцу, повисшему на утесе, забраться наверх. Купца зовут Dabas, он поблагодарит вас за спасение и подарит вам Sapphire Pine. Отмочив несколько приколов, Dabas убежит. Идите вслед за ним в проход.

Босс#7: Firebird
Боссом является та самая птичка, которая встретилась вам при входе в вулкан. Не очень сильный противник, но зато выносливый. Магия Darta на Firebird практически не действует, поэтому придется использовать лишь Rose. Причинить существенный урон птице можно Spear Frost, которую вы до этого нашли.

Завершив горячий (в прямом смысле) бой, выходите из пещеры. На выходе откройте сундук и возьмите 50 монет. Подойдите к Dabas"у, у которого можно купить кое-какие предметы. Сделав необходимые покупки, топайте в Nest of Dragon.

NEST OF DRAGON

Бегите прямо. На следующем экране, когда отряд остановится, Shana признается, что она отравлена... После разговора идите направо. Найдите около гигантской паутины место, где можно пересечь реку по камням, чтобы вернуться обратно и взять Chain Mail, лежащую в ящике. Возвращайтесь к паутине и наступите на нее. Герои провалятся под землю. Вы окажетесь у подземного озера, которое обладает целительными свойствами (здесь очень хорошо зарабатывать опыт). Подлечив, если нужно, своих героев, поднимайтесь наверх. Далее будет довольно трудно объяснить, как выбираться из подземного лабиринта (сделать это нетрудно), поэтому я дам вам несколько советов. Лабиринт делится на две части: нижняя и верхняя. В верхней части проходы к следующим тоннелям загораживают растения. Чтобы от них избавиться, нужно подойти к другим растениям (похожим на зонтик) и нажать на кнопку (x). Тогда растения будут пропадать, и вы сможете спокойно пройти к выходу. У выхода сохранитесь - впереди вас ждет нелегкая схватка.

Босс #8: Greham & Feyrbrand
Да воистину сладкая парочка: дракон и его хозяин. Оба хорошо владеют магией, и поэтому чтобы справиться с ними, вам потребуется приложить максимум усилий. Для начала перевоплотитесь в драгунов. С помощью магии Explosion (Dart) и Death Dimension (Rose) атакуйте Greham"a и Feyrtrand"a одновременно. Затем превратитесь обратно в людей, полностью переключите свое внимание на дракона. Когда он будет повержен, расправьтесь с его хозяином.

После смерти Greham"a Lavitz получит возможность перевоплощаться в драгуна. Поднимайтесь наверх и направляйтесь в город Lohan.

По прибытию в Lohan Dart отведет Shan"y к доктору, который скажет, что спасти ее сможет лишь Dragoni Plant. Оставив Shan"y в клинике, выходите на улицу. Если вам необходимо отдохнуть, зайдите в гостиницу (самая верхняя дверь, отмеченная желтым курсором). Бегите в зеленую дверь слева от гостиницы. Поднимитесь наверх по лестнице. Подойдите к книжной полке и нажмите на кнопку (х). Полка отодвинется, и вы сможете пройти в секретную нишу. Спуститесь в комнату, в которой стоит человек в зеленой одежде, и возьмите из печи Stardust. Выходите из здания и идите на следующий экран. Слева наверху находится оружейный магазин. В нем продается самый лучший шлем в игре Legend Casque, который стоит 10000 монет. Если вы решитесь его купить, то выходите за пределы города и начинайте убивать монстров. Не забудьте также посетить магазин вашего старого приятеля Dabas"a (фиолетовая дверь справа). Внутри можно найти еще один Stardust, который находится в рыцарских доспехах. Поговорив с Dabas"oM, отправляйтесь на рынок у входа в город. К вам привяжется уличный торговец, который предложит вам купить у него бутылку за 100000000 монет... Каков делец, хочет нам подсунуть за такие деньги бутылку, которая на самом деле стоит 100 монет! Поэтому торгуемся, пока купец не продаст вам товар за его реальную стоимость.

Купив бутылку, следуйте направо от торговца. Оказавшись у здания с большой вывеской, возьмите из корзины Stardust и направляйтесь к выходу из города. У выхода, обыскав небольшой горшок, вы найдете последний в этом городе Stardust. Возвращайтесь обратно в Nest of Dragon.

NEST OF DRAGON

Спуститесь к подземному источнику и наберите из него воды в бутылку. Поднимайтесь наверх. Перепрыгните через реку и бегите на следующий экран. Поверните направо. Вы увидите дерево, похожее на кокон. Подойдите к нему и используйте Life Water из эзера. Растение завянет, и вы можете выйти из Nest of Dragon. Следуйте в Shrine of Shirley.

SHRINE OF SHIRLEY

Бегите все время прямо, пока не скажетесь в помещении с рельсами. Заходите в левый проход. Подойдите к штурвалу на стене и поверните его. Откроется секретная дверь (за ней находится подсказка к одной из головоломок). Вернитесь в предыдущую комнату и поднимайтесь наверх по лестнице. Остановившись перед головоломкой, наберите код: 352. Залезайте в открывшийся проход. Далее будет еще одна головоломка. Вам необходимо заблокировать лестницу, чтобы она не складывалась. Для этого подойдите к статуям. В меню золотой статуи выберите Forward, а в серебряной Left. Теперь спокойно поднимайтесь наверх.

Босс #9: Drake
Хранитель святыни не очень обрадовался вашему приходу, и поэтому с ним придется сразиться. Drake хоть и не очень силен в магии, но является довольно хорошим воином. Против него следует применять магию Darta и Rose, a Lavitz"a использовать лишь в качестве воина.

Когда Drake потерпит поражение, появится сама Shirley.

Босс #10: Shirley

С Shirley не нужно драться (используйте команду Guard), следует лишь правильно ответить на ее вопросы. Тогда она сама отдаст вам Dragon Spirit для спасения Shan"ы. Вопросы она будет задавать Darfy (в образе Shan"ы) и Lavitz"у (в образе Alberta). Сначала ответы Darf"a. Первый: То pursue the Black Monster, второй: Of course, get revenge, третий: Shana, четвертый: No matter what, I will go. Теперь ответы Lavitz"a. Первый: That"s not like you, второй: Shana needs me, третий: Mother.

Получив Dragon Spirit, зайдите в храм и соберите там все сокровища, после чего возвращайтесь обратно в Lohan.

Направляйтесь в клинику. Отдайте Shan"e Dragon Spirit. После того, как она придет в себя бегите в местный развлекательный центр (большое здание справа от рынка). Зайдя внутрь идите направо. Подойдите к человеку, сидящему за прилавком, и зарегистрируйтесь в турнире (I"ll participate). Спускайтесь вниз по лестнице. Dart встретит своего старого друга Haschel"a. который тоже участвует в турнире. После того, как все бойцы разойдутся, подойдите к человеку, стоящему в проходе, и скажите ей, что вы готовы сражаться. Далее последуют пять поединков. Первые четыре вы выиграете без проблем, а в пятом проиграете (по сюжету) бойцу по имени Lloyd, который намного быстрее и сильнее Dart"a. Заняв почетное второе место, выходите с арены и найдите своих друзей. Поговорив с ними и получив три билета на аттракционы, вы можете вместе с Shan"ой поиграть в мини-игры. Вдоволь наигравшись, подсидите к Lavitz"у. После разговора с ним идите всем отрядом к выходу из города. На выходе вы встретите раненого рыцаря Basil, который сообщит, что король Albert был похищен и помещен в Helena Prison. Lavitz потеряет самообладание и бросится спасать короля, но Haschel вовремя остановит его хорошей оплеухой. После того, как Lavitz очнется в клинике, герои примут решение направиться в Helena Prison, и Haschel согласится вступить в ваш отряд.

HELENA PRISON

Проникнув в тюрьму, бегите налево. Садитесь в подъемник и поезжайте до самого верха. Возьмите из сундука Healing Potion и идите на следующий экран. Стражники тюрьмы захватят вас в плен. В подземелье подойдите к Shan"e. Она скажет, что в стене есть пролом. Нажмите около стены на кнопку (x). Dart найдет проход, но вы не успеете им воспользоваться...

Босс #11: Jiango
Используйте магию всех героев, и вы без труда завалите эту образину.

Идите вперед, по пути уничтожая стражников. Дойдя до комнаты, в которой вас захватили в плен, перебейте охрану и заходите в левую дверь. Пробежав еще немного вперед (не забудьте по пути сохраниться), вы попадете в место, где находится Albeit и охраняющий его Fruegel...

Босс #12: Fruegel
Да, похоже, Fruegel"y показалось мало нашей прошлой встречи, и он хочет взять реванш. На этот в роли его телохранителей выступают не какие-то там убогие стражники, а два монстра. Предлагаю сначала разделаться с ними, а уж затем приниматься за самого босса. Если все герои перевоплотятся в драгунов, то тогда помощников Fruegel"a можно убить за два хода. Лишившись телохранителей, враг значительно ослабеет, и добить его не составит никакого труда.

По окончании боя появится Lloyd, который отнимет у короля Moon Gem и убьет Lavttz"a... После того, как Albert будет освобожден, он вступит в ваш отряд и будет иметь такие же характеристики и специальные удары, как у Lavitz"a.

Вернувшись в Seles и обдумав план дальнейших действий, отправляйтесь в Black Castle.

BLACK CASTLE IN KAZAS

Зайдите в здание справа. Поговорите с толстым человеком и ответьте на его вопрос фразой: «Yeah». Получите от солдата 100 монет и поднимайтесь на второй этаж. Найдите в куче мусора Stardust и возьмите из сундука Attack Ball. Выходите на улицу. Зайдите в левую дверь. В бочках справа лежит Stardust. Взяв его, направляйтесь в гостиницу. Отдохнув, бегите вверх по улице. Посетите оружейный магазин (над ним горит синий курсор). Внутри вы встретите загадочного искателя приключений, который, похоже, уже нашел их на свою голову. После того, как бедолагу куда-то уведет солдат Sandor"ы, купите все необходимое снаряжение и возьмите слева от прилавка Stardust. Следуйте на север к небольшому поселению возле замка. Зайдите в самый первый дом и возьмите с книжной полки Stardust. Далее идите в магазин (дом с желтым курсором): там, в бочках, вы сможете найти два Stardust"a.

Покинув магазин, следуйте в хижину слева. Ответьте на вопросы паренька в следующем порядке: 3, 3, 2. Если вы все сделали правильно, то он скажет, что его зовут Роро и проведет вас в свой дом. Там он скажет вам, что есть секретный проход в замок. Когда ваш новый друг убежит, сохранитесь и направляйтесь за ним. Прыгайте в проход. Немного полазив по подземному ходу, вы попадете за ворота замка. Идите вперед, по пути убивая охранников. Выбравшись из подземелья, убейте стражников и бегите к воротам. Заходите в замок.

Направляйтесь в единственную открытую двёрь. Вы встретите двух ученых, которые после разговора дадут вам Magic Oil. Зажгите фиолетовую лампу (это необходимо сделать, чтобы запустить подъемный механизм) и садитесь в лифт. Приехав на следующий этаж, зайдите в другой лифт. Выйдя из лифта, спуститесь вниз по лестнице и возьмите предметы, лежащие в ящиках. Перейдите через мост, на который падают валуны (сделать это нужно так, чтобы вас не заметил мусорщик). Возьмите из сундука Red Stone. Возвращайтесь обратно и поезжайте наверх (в комнату к ученым, которые дали вам масло). Приехав, идите в левую дверь. Зажгите лампу и поднимайтесь наверх. Убейте солдата с собакой и пройдите в следующую комнату. Спуститесь к ученому, который через некоторое время превратит себя в очаровательную собачонку. Возьмите из сундука Blue Gem. Выходите из лаборатории.

Расправьтесь с двумя стражниками и поезжайте на лифте, который они охраняли. Бегите направо. Если вам необходимы Healing РоЬоп"ы или другие предметы, купите их у купца. Зайдите в маленькую комнату и достаньте из сундука Beast Fang. На следующем экране поднимайтесь наверх. Перебейте охрану и садитесь в лифт. Наверху вы встретите Great Commander"a из начальной заставки. После разговора он даст вам Yellow Stone. Спускайтесь вниз и следуйте направо. Нападите на стражника, который караулит лестницу. Убив его, поднимайтесь вверх по лестнице и бегите все время прямо, пока не достигнете каменного подъемника. Проехавшись на нем, соберите все предметы. Теперь возвращайтесь к тому месту, где вы сражались с тремя охранниками. Садитесь в левый лифт и поднимайтесь наверх. Поговорите со священником и сохраните игру. Подойдите к камню, на котором выдавлен треугольник и три дырки. Вставьте в него три камня, которые вы до этого нашли. Дверь в статуе откроется, и вы сможете пройти внутрь. Поднимайтесь наверх и бегите прямо.

Босс #13: Kongol
Наш старый знакомый, который возглавлял атаку на город Hoax. Возмужал гад. Теперь его так просто не победишь. Kongol использует защитный барьер от магии. Поэтому его бесполезно бить с помощью магии. Лучше использовать специальные удары драгунов (обычные он будет перехватывать) и вовремя лечиться.

Получив серьезные повреждения, Kongol сдастся. Бегите в следующую дверь.

Босс #14: Emperor Doel
На этот раз в роли босса выступит сам император Doel, который предстанет перед вами в двух образах. Первого Doel"a убить довольно просто, а вот со вторым придется повозиться, причем изрядно. Трудно дать какой-либо совет по его уничтожению, можно сказать лишь одно: используйте все, что только можно!!!

После смерти Doel оставит Dragon Spirit, который перейдет к Haschel"у. Это конец первой главы игры. Сохраняйтесь и Insert Disk 2.

ДИСК 2: ВТОРАЯ ГЛАВА: PLATINUM SHADOW

TWIN CASTLE IN FLETZ

Оказавшись в красивейшем городе Retz"e, перебегите через небольшой мостик и поднимайтесь вверх по лестнице. Возьмите из ящика в конце прохода Stardust и выходите на улицу. Справа от лестницы находится гостиница, где вы сможете восстановить силы. Отдохнув, переходите обратно через мост. Рядом с рекой стоит маленький домик. На его крыше вы сможете найти второй Stardust. Посетите местный оружейный магазин. Внутри него в ящике слева лежит еще один Stardust. Купив снаряжение, выходите из магазина и двигайтесь на север. Зайдите в первый дом слева. Вы попадете в ювелирный магазин. Покопайтесь в груде драгоценных камней в левом нижнем углу, чтобы взять Stardust. На улице пройдите немного вперед. Последует сценка с принцессой Emille.

Следуйте во второй магазин слева. Посмотрев в деревянный телескоп, вы найдете последний в этом городе Stardust. Купив у продавца кое-какие предметы, направляйтесь в бар (здание за мостом, куда вы поднимались по лестнице). Там вы встретите человека по имени Kaffi, который поделится с информацией (для этого с ним надо поговорить несколько раз). Когда вы закончите разговор, наступит вечер и на улице появятся патрули, которые ни за что не выпустят вас из города. Постучитесь в дом слева от гостиницы. Дверь откроет Fester, который пустит вас внутрь и расскажет историю о Black Monster. Закончив свой рассказ, Fester уйдет. Бегите в дом, который находится слева от входа в город. Познакомившись с гостеприимной хозяйкой Nello, герои лягут спать. Утром, перед тем как покинуть город, зайдите в бар. Поговорив с МагЬеГом, вы получите предмет. Выходите из города и направляйтесь в Barrens. Сначала идите направо и возьмите из сундука Warrior Dress. Затем следуйте на север. В ущелье на вас нападут Mappi и двое воров.

Босс#15: Mappi & two Crafty Thief"s
Это не боссы, а самый настоящий халявный опыт. Шайка воров настолько слаба, что вам даже не придется применять магию, чтобы расправиться с ними.

После боя вас будет поджидать весьма неприятный сюрприз. Mappi, изловчившись, украдет у Darfa Dragon Crystal... К сожалению, вора поймать не удастся, и Dart будет лишен способности превращаться в драгуна. Направляйтесь в город Donau, предварительно собрав все вещи, лежащие в сундуках.

DONAO THE FLOWER CITY

При входе после разговора с маленькой девочкой вы увидите, как Uoyd спасет от разбойников молодую женщину. Очень странно... Зайдите в гостиницу. Передохните и сохраните игру. На улице подойдите к фонтан-, и достаньте из него Stardust. Поднимайтесь наверх по лестнице. Спуститесь в оружейный магазин и купите доспехи Shan"e и Rose. Если какой-либо герой страдает от отравления, то его можно исцелить в больнице за 20 монет. Бегите в дом справа от входа в город. Внутри поговорите с дочерью мэра Kate. Она даст вам послание и попросит отнести его к отцу. Идите налево ст главной площади города к дому мэра. Поднимайтесь наверх и заходите в дверь. Подойдите к слуге и отдайте ему послание. Прочитав его, он отведет вас к мэру.

Мэр попросит вас спасти его сына, и вы, естественно, не сможете отказаться. Подойдите к раковине в левом верхнем углу. Возьмите из нее Stardust. Выйдя из дома, вы увидите девочку, которая избивает троих подозрительных типов. Ее зовут Meru. Поговорив с вами, она присоединится к отряду. Выходите из города и направляйтесь в Twin Castle in Fletz.

TWIN CASTLE IN FLETZ

Бегите к воротам замка. Стражник не пропустит вас внутрь, поэтому придется искать обходной путь. Кстати, Fester как-то говорил, что он был учителем принцессы. Возможно, он сможет помочь пробраться в замок. Fester"a можно найти в магазине, в котором продается гигантский телескоп. После разговора он уйдет из магазина. Идите вслед за ним на север и поговорите еще раз. Fester отведет вас в свой дом. Немного поболтав, отправляйтесь в замок. Посетив приемную короля, вы получите пропуск в Valley of Corrupted Gravity. Обыщите статую справа от в хода - в ней находится Stardust. Собравшись выходить из замка, вы будете остановлены служанкой принцессы Lisa, которая сообщит, что принцесса желает вас видеть. После долгой беседы с принцессой выходите из комнаты. Найдите служанку и скажите ей, что вы готовы (Yes, we are ready). Оказавшись на ужине с королем и его семьей, познакомьтесь поближе с принцессой Emille, после чего ложитесь спать. Проснувшись, покиньте комнату для гостей и спуститесь вниз по винтовой лестнице. Возьмите в башне справа Stardust. Следуйте в Valley of Corrupted Gravity.

VALLEY OF CORRUPTED GRAVITY

Подойдите к стражнику и предъявите ему пропуск. Когда ворота откроются, бегите вперед. На следующем экране после сценки с Meru спуститесь вниз и возьмите из ящика Speed Up. Слева вверху находится желтое свечение, которое до бесконечности восполняет здоровье героев, поэтому здесь рекомендуется немного прокачать героев. Достаньте из ящика наверху Sachet и заходите в проход. Прыгая по булыжникам, переберитесь через пропасть и двигайтесь вперед. Преодолев еще несколько препятствий (не надо меня спрашивать, как это сделать!!!), вы окажетесь у Savepoint"a. Сохранитесь и подойдите к гигантскому сооружению.

Босс#16: Virage
Снова Virage. На этот раз с ногами и размером с высотное здание... Первым делом следует отрубить боссу руки, иначе он схватит вашего героя и тут же отнимет у него все HP. Сначала нейтра-
лизуйте левую руку, а затем правую, после чего начинайте атаковать голову. Пользуйтесь всеми доступными заклятьями.

Забив Virage, поговорите с героями. Выходите из Valley of Corrupted Gravity и держите путь в Ноте of Giganto.

HOME OF GIGANTO

Как только вы попадете в Home of Giganto, на вас со всех сторон полетят стрелы. Быстро бегите в помещение слева. Украдите из сундука 20 монет и подойдите к светящемуся предмету вверху экрана. Нажмите на пластину, это заблокирует механизм со стрелами. Выходите на улицу и возьмите из ящика промеж камней Fake Knight Shield. Поднимайтесь наверх по лестнице. Пройдя немного вперед, вы будете атакованы бандитами. Уклоняйтесь от выстрелов разбойников, пока не появится их главарь. После короткого разговора начнется бой. Раскидав шайку довольно хилых воров и расспросив гангстера о его умении драться, следуйте в открывшиеся ворота. Последует небольшая сценка. Если необходимо, подлечитесь с помощью желтого свечения, находящегося в здании справа. Возьмите из ящика Angels Prayer и бегите вслед за Haschel-ом. Добежав до Savepoints, сохранитесь и проследуйте внутрь большого сооружения.

Босс #17: Gehrich & Mappi
Что ж, пришло время расправиться с главарем разбойников (бывшим учеником Haschel"a) и его приспешником Mappi, который похитил у Darta Dragon Crystal. Сначала разберитесь с Gehrich"ом, используя специальные удары и магию героев, а затем принимайтесь за Mappi. Без своего хозяина он станет практически беспомощным.

В конце боя Haschel использует специальный прием на Gehrich"e. И он своим телом сломает статую, которая держала крышу здания... От неминуемой гибели героев спасет Kongol... После очередной сюжетной вставки Gehrich перед смертью успеет сообщить своему учителю, что принцесса Emille, находящаяся в замке, не настоящая. Возьмите из подсвечника справа Stardust и спускайтесь в открывшийся проход. В темнице вы найдете Lynn. Освободив его, подберите в левом нижнем углу комнаты Red-Eyed Dragon Crystal. Теперь Dart снова может превращаться в драгуна. Возвращайтесь в комнату с троном. Kongol вступит в ваш отряд. Выходите из города гигантов и направляйтесь в Donau.

Подойдите к людям на площади и поговорите с ними. Когда выйдут жених и невеста, нажмите на кнопку (X), чтобы Shana поймала букет цветов, и вы получите Kate"s Bouquet. После разговора с мэром направляйтесь в Lohan.

Помните торговца, который продал вам бутылку? Идите к нему. У него есть Dragon Crystal. Сначала он захочет продать его вам за 100 монет, а затем, увидев, как кристалл засияет в руках Kongola, поднимет цену до 1000. Купив Dragon Crystal, идите в Fletz.

Прибыв в город, вы услышите грохот канонады. Это означает, что скоро начнется коронация принцессы Emille. Посетите бар и возьмите у Martel Wargod"s Sash (для этого у вас должно быть 30 Stardust). Выходите из бара и бегите в замок. На этот раз он не охраняется, и вы сможете беспрепятственно пройти внутрь. Сохранитесь и направляйтесь к тронной комнате. В нее вас не пропустят двое стражников. Спускайтесь вниз по правой винтовой лестнице. Теперь вам нужно проникнуть незамеченным в правую башню. Поговорите с принцессой Lis"ой. Рассказав ей, что Emille - ненастоящая, идите вместе с ней в левую башню (по-прежнему прячась от стражников). Проникнув в комнату Emille, подойдите к ее портрету. Вы перенесетесь в подземную тюрьму замка, которая охвачена магическим полем. Поговорите с героями, после чего подойдите к магическому сгустку энергии и нажмите кнопку (X). Между платформой, на которой находитесь вы, и платформой, где сидит настоящая Emille, образуется мост. Пройдя по нему, освободите принцессу и бегите в тронную комнату (по дороге не забыв сохраниться). Войдя в комнату, вы увидите короля, который отдает Moon Dagger фальшивой Emille. Когда она получит в руки кинжал, то превратится в монстра.

Босс #18: Lenus
Для того чтобы победить ее, ваши герои должны быть не ниже двадцатого уровня. Лучше, если Albert не будет участвовать в этом бою, так как его атакующая магия базируется на водной стихии, так же, как и у Lenus. Советую заменить его на Haschel"a. Также вам необходимо иметь достаточное количество Healing Breeze и Angel"s Prayer, чтобы лечить и восстанавливать героев. Если у вас всего этого нет, то начните с Save"a и купите все необходимое в городе. Атаковать Lenus следует специальными ударами драгунов (желательно с Perfect"ом). Вот, собственно, и вся тактика.

Проиграв сражение, Lenus улетит вместе с лунным кинжалом. Поговорив с королем, отправляйтесь в город Donau.

Идите в порт (на север от дома мэра). Там пришвартован корабль «Королева-ярость» короля Ziorb. Поговорите с Kayla, помощником капитана, и садитесь на корабль.

THE QUEEN FURY

Получив управление БЬап"ой, сохранитесь и спуститесь на нижнюю палубу. Подойдите к Kongol"у и спросите у него, не видел ли он Dart"a. После разговора возьмите из ящика внизу Stardust. Поднимитесь обратно наверх и зайдите в каюту. Достаньте из сундука второй Stardust и идите в дверь рядом с лестницей. Поговорите с Albert"ом. Выходите из каюты и направляйтесь в проход слева. Разбудите Meru и бегите наверх на капитанский мостик. Там вы наконец-то найдете Dart"a и начнете играть за него. Поднимитесь на мачту и поговорите с Rose. Получив управление ей, идите к Haschel"у. Посмотрев очередную сюжетную вставку, спускайтесь к Kongol"у. Следуйте к Albert"у. Играя за него, найдите Meru. Двигайтесь на капитанский мостик. Поговорив с Dart"ом, поднимайтесь на мачту. С Queen Fury столкнется корабль-призрак... Двигатель судна будет поврежден и ваше путешествие временно приостановится. Прибежит Haschel и сообщит, что Shana пропала.

PHANTOM SHIP

Когда герои попадут на корабль Mille Seseau, то увидят Shan"y и призраков, которые защитили ее от скелетов. Вернитесь на свой корабль и сохранитесь. Решив осмотреть корабль-призрак, подойдите к каюте капитана, а затем спускайтесь вниз. Вы увидите призрака, который напал на Shan"y. Бегите за ним. Откройте сундук. Из него вылетит призрак и натравит на вас троих скелетов. Выходите из комнаты и двигайтесь в следующую каюту. Откройте еще один сундук. Из него опять вылетит призрак, но на этот раз он нападет сам. Вернитесь обратно в коридор. Возьмите из ящика 50 монет и бегите на следующий экран. Подойдите к блестящему предмету. Появятся четыре матроса, которые сообщат вам некую комбинацию цифр. Запомните ее. Заберите из одного сундука 20 монет, а из другого снова появятся призраки, на этот раз в количестве трех штук. Когда вы победите монстров, появится дух капитана, который попросит вас зайти к нему в каюту. Оказавшись в каюте, поговорите с капитаном и подберите с пола Key of Phantom Ship. Выходите на палубу. Бегите в открывшуюся комнату и возьмите из сундука Bravery Amulet. Подойдите к двери слева. На вас нападут пять рыцарей.

Босс#19: Ghost Knight & Ghost Commander
Эти рыцари мало чем отличаются от обычных врагов. Различие лишь в том, что они наносят довольно приличный урон героям и каждый раз восстанавливаются. Сначала нападайте на командира, используя специальные удары. Как только его энергетическая шкала станет красной, трансформируйтесь в драгунов и применяйте магию, которая одновременно наносит повреждения всем противникам.

Заходите в открывшуюся дверь. Возьмите из сундука Dancing Dagger и подойдите к кроватке. После разговора с призраком корабль начнет тонуть. Выбегайте из комнаты. Все герои, кроме Dart"a, благополучно перепрыгнули на свое судно, а он упал в море.

LIDIERA

Утром вы будете разбужены собакой и ее хозяином Pete. Он отведет вас к себе домой. Pete расскажет, что его мать тяжело больна и ей необходимо добраться до больницы в городе Fueno. Обсудив план дальнейших действий, выходите из хижины и садитесь в лодку. Плывите к пирсу. Залезьте по лестнице на крышу большого дома и спуститесь через чердак вниз. Возьмите Stardust и выходите на улицу. Бегите на восток. При выходе вас остановит Pete, который попросит проводить его маму до больницы. Вместе с двумя попутчиками следуйте через Undersea Cavern (там можно заработать пару уровней) в город Fueno.

Как только вы прибудете в город, Pete и его мама отделятся от отряда и направятся в больницу. А вы идите на север в порт искать своих друзей. Пройдите сквозь башню. Вы встретите Kayla. Узнав, что остальные герои находятся в гостинице, двигайтесь в центр города. На следующем экране вы столкнетесь с Меги. Бегите вслед за ней в гостиницу. Поговорив со всеми, поднимайтесь наверх. Зайдите в нижнюю комнату: внутри вы найдете Shan"y. Проведя ночь в гостинице, распределите героев и возьмите из бочек Stardust. Следуйте в больницу. Подойдя к картине у лестницы, вы обнаружите последний Stardust на этом диске. Вернитесь в порт и поговорите с капитаном. Выходите из города и идите в Uderia.

LIDERIA

Садитесь в лодку и плывите к трем мужчинам, которые играют в карты. Поговорите с мэром, он откроет ворота. Направляйтесь к дому Pete. Заходите в пещеру. Соберите все полезные предметы, лежащие в сундуках, и поверните штурвал. Следуйте в Undersea Cavern.

UNDERSEA CAVERN

Продвигайтесь глубже в пещеру, попутно собирая ценные предметы, лежащие в сундуках. Дойдя до Savepointa, сохранитесь и поднимайтесь наверх. Пробежав немного вперед, вы увидите Uoyd"a и Lenus, которая отдает ему лунный кинжал.

Босс#20: Lenus & Regole
На этот раз победить Lenus не очень сложно, но вот ее дракона... Поэтому сначала сосредоточьте свои атаки на Regole. Очень полезной будет магия Dart"a, которая отнимает у дракона свыше 1500 HP (конечно, если вы сделали Special). Пара атак - и дракона нет. Теперь приступайте к уничтожению Lenus. С ней вообще не будет никаких проблем.

После боя Dragoon Spirit от Lenus перейдет к Меги. Направляйтесь в Fueno. Садитесь на корабль и плывите в Donau, а оттуда двигайтесь в Fletz.

Бегите прямиком к замку. На площади вы увидите принцессу Emille, которая выступит перед народом. Посмотрев вставку, идите к королю. Далее не будет никаких боев и головоломок, будут лишь сюжетные разговоры и веселые вставки, поэтому нет необходимости писать прохождение данного участка. Insert disk 3.

Журнал "Official PlayStation Magazine: Россия", 2000 год.

Игра, заставившая меня переживать это приключение не раз. Игра, заставившая меня усомнится, что Final Fantasy — это незаменимый эталон JRPG. Игра, доказавшая один очень печальный факт — не все отличные игры получают продолжение, пускай они его заслуживают больше некоторых. Уверен, если вы зашли на страницу этой игры и читаете эти строки, то в глубине души согласитесь со всеми вышесказанными словами (ну кроме FF-эталона может, ибо о вкусах не спорят). Надеюсь, что чтение данного материала вернет вам маленькую частичку детства/прошлого или просто заставит познакомиться с этой невиданной для вас игрой поближе. Прохождение начинается…

Часть первая: Война Сердио

Игра начинается с одной из самых побуждающих к дальнейшей игре заставок, в которой вам покажут такую стандартную для JRPG вещь, как сожжение деревни и похищение девушки, которая оказалась особенной.

После заставки действие игры переместится на главного героя игры — Дарта, мечника, который решил вернуться домой, в ту самую сожженную в заставке деревню Селес. По пути его будет ждать два сюрприза: выезжающие войска империи Сердио и, что более удивительно, огромное зеленое чешуйчатое чудище. К счастью Дарта спасла воительница в темных доспехах, назвав это чудище Драконом. Приготовьтесь слышать это слово достаточно часто.

Ну а теперь, когда со вступлением закончено, спойлерами тоже, перейдем к управлению Дартом, а заодно и прохождению игры.

Селес/Seles

Количество Звездной пыли: 1 (1/50)

Голубая стрелка над головой Дарта показывает лишь, как скоро на него нападет враг, так что не смущайтесь. В случае чего ее можно убрать кнопкой . Вот цвета:

  • Голубой — враг далеко
  • Желтый — враг думает напасть
  • Красный — враг совсем близко

Нажав кнопку , Дарт сможет перейти на бег. Спускайтесь вниз по склону к заборчику. Желтый восклицательный знак над головой означает, что Дарт может совершить какое-нибудь физическое действие, на кнопку (в данном случае чтобы перепрыгнуть через забор). Видите сундук? А подойти к нему вы не сможете, ведь настало время первой драки. Вашим противником будут два солдата-мародера.

Основы сражений

В бою участвуют трое выбранных вами персонажей. Они могут выполнять в поединках 4-ре действия:

  1. огонь (красный) vs вода (голубой)
  2. ветер (зеленый) vs земля (коричневый)
  3. свет (желтый) vs тьма (темно-синий)
  4. не-стихия (серый)
  5. молния (фиолетовый)
  • Побег — не всегда работающая функция побега с поля боя.

Помимо стихийных цветов, также есть цвета, обозначающие цвет здоровья, причем как со стороны противника, так и с вашей:

  • белый/синий — HP много, можно расслабится;
  • желтый — HP стало чуть меньше половины, пора принимать врага всерьез;
  • красный — HP катастрофически мало, нужно как можно скорее уничтожить врага.

И вот примерно по такой схеме будут действовать враги. Определить сколько им осталось до смерти, можно по цвету курсора под их именем, который появится, когда вы будете наводить атаку. Не удивляйтесь, что при красном курсоре враг будет действовать куда агрессивнее, чем при синем курсоре, если что.

Одолев врагов, вы получите два «Исцеляющих снадобья» (Recovery Potion). Поговорив с сельским жителем, который вскоре отправится к праотцам, возьмите из сундука один из тех самых атакующих предметов — Выжигание (Burn Out). Сохраните игру в сияющем свете, сделать это можно правда только в главном меню (функция Сохранить). Бегите на левый экран, где, в ходе маленькой сюжетной сценки, вы столкнетесь с Командиром и его двумя мародерами-солдатами.

Босс 1

Командир (Commander)/2 рыцаря Сандоры

Элемент:

Трофей:

Выжигание, 2 исцеляющих снадобья

Тактика

Применяйте свое первое комбо Double Slash (Двойной удар) сразу на Командира, не обращая внимания на рядовых солдат. Если один солдат умрет раньше, то второй убежит, а Командир начнет применять двойные удары, которые вами будут восприниматься куда болезненнее.

Итак от мародеров деревня очищена, время спасать девушку, которую, как вы уже могли понять, звать Шана. Ее держат в тюрьме «Хелена». Перед тем как выходить из города, обыщите второе по счету надгробие слева: там лежит Пыль Звезд (Stardust) — очень важная вещь, которая будет необходима вам для выполнения секретного квеста. У выхода стоит рыцарь — это учитель Дарта, мастер Тасман. Если вы плохо усвоили некоторые навыки боя, то потренируйтесь с ним. Выходите из деревни на карту мира, а оттуда шагайте в Лес.

P.S. после победы над Командиром, вы достигли следующего уровня, а значит, изучили следующее дополнение «Вулкан». Пока что не поддавайтесь искушению и продолжайте развивать комбо «Двойной удар», пока враги слабы — пригодится в будущем.

Лес/Forest

Очень мирное местечко с соответствующей музыкой. Впереди стоит торговец, который может дать вам бесплатные уроки использования вещей, на манер мастера Тасмана, а точнее их атакующими видами. На дорожке справа вы найдете ящик с Исцеляющим снадобьем . Бегите на северный следующий экран.

Перебегайте через перекинутое бревно и заберите из ящика Очищающее снадобье (Charm Potion). Перебирайтесь на южный экран. Вот теперь вы в настоящем лабиринте. Ориентироваться здесь, в принципе, несложно. Пробегайте сначала по верхней правой тропинке, чтобы оказаться на центральной тропинке лабиринта. Из двух разветвлений, выбирайте левое, чтобы попасть к ящику с Выжиганием . Теперь пройдите по юго-восточной тропе (неподалеку от входа в центр лабиринта) и вы прибежите к месту, где стоит ящик с 20 З (сокращенное от Gold — Золото, которое является здешней денежной валютой). Возвращайтесь в центр лабиринта и бегите по северной тропе, чтобы оказаться, наконец, на правильной тропе, ведущей к выходу. Просмотрите ностальгическую, отчасти, сценку и чешите к выходу. На карте мира нужно идти снова прямо по тропе к тюрьме «Хелена».

P.S. пока есть удобная возможность и Дарт получает опыт за убитых врагов один, а они достаточно слабы, чтобы помереть от одного удара, то покачайтесь на них хотя бы до 4 LV самого Дарта и 2 LV его дополнение «Двойной удар» (это где-то 20 идеально исполненных ударов). Это заметно облегчит вам в будущем жизнь, к тому же и денег заработать позволит дополнительно.

Тюрьма «Хелена»/Helena Prison

Количество Звездной пыли: 0 (1/50)

И вот вы здесь. Бегите по дороге прямо. Чтобы проникнуть в саму тюрьму нужно спрятаться в телегу торговца. Сделать это можно только во время обыска охранником телеги, так что не пропустите момент (восклицательный знак в желтом ромбике). Если же Дарт спалится, то все равно игра не закончится — он просто убежит, а вам придется начинать заново (странные переговоры этот торговец ведет в таком случае, по 100 раз обговаривать одно и то же).

Внутри самой тюрьмы, сохраните игру и подойдите к торговцу, что провез вас сюда. К сожалению, он вас испугается и позовет стражу. Точнее одного охранника. Противник из него так себе, хотя может быть и чуть посложнее «Петухов-убийц» из Леса. Поговорите с торговцем повторно, и он предоставит вам список своих товаров, пообещав даже сделать скидку. Самым ценным среди всего его ассортимента является здешняя воскрешалка Молитва Ангела (Angel"s Prayer) хотя ее же вы сможете найти в ящиках самой тюрьмы, так что не вижу смысла тратить сейчас драгоценные З.

Случайных сражений на этой локации нет — все охранники видны сразу. За каждого из них дают по 6 EXP, так что если вы еще не подкачались на 4 уровень, то самое время это сделать. Если же прокачались, то все равно закладывайте фундамент на 5 LV.

Для начала пройдите через самый северный выход, чтобы попасть в комнату с Выжиганием в ящике. Выходите через южный вход, который загораживал торговец. Вы попадете в прихожую тюрьмы: ее патрулирует два охранника и из нее есть три выхода, притом западный и северно-восточный выходы ведут к тупикам (к сломанному лифту и закрытому выходу из тюрьмы). Враги, после убийства, не возрождаются, к сожалению, так что расправьтесь с ними по пути. Поднимайтесь по восточной лестнице. Пробегите следующий экран, убив охранника, но не обращая внимания на сундук под вами. Пока что он не доступен.

Вы попадете на так называемый открытый балкон тюрьмы. Прямо перед вами будет комната отдыха для охраны, из которой как раз выйдет ваша очередная жертва, а неподалеку от нее лифт наверх. Заходите сначала в комнату отдыха. Внутри будет трое охранников (на нашем языке 18 EXP) и три сундука в которых лежат 50 золотых, Кожаный жакет (Leather Jacket) и Молитва Ангела . Теперь поднимайтесь на лифте и проходите в следующую часть тюрьмы через западный проход.

Внутри просмотрите сценку, после которой познакомитесь со вторым членом вашей команды — рыцарем-копьеносцем Лавицем Сламбертом . Вместе с ним выиграйте бой с тремя охранниками и продолжайте обследование тюрьмы. Бегите на два экрана назад до выхода с голубым свечением. Пройдите на еще один экран ниже в коридор с двумя камерами (там еще грузовой лифт опускается на фоне). В левой комнате придется автоматически попрыгать по ящикам, чтобы взять сундук с 20 золотыми . В правой камере придется просто ограбить уже немного шизанутых заключенных на предмет Сети (Spark Net) , лежащей в сундуке. Возвращайтесь в предыдущий коридор с выходом наружу. Заходите в него. Выполняя все эти действия, не забывайте убивать каждого встречного вами солдата, прокачивая Дарту все также Double Slash (Двойной Удар), а Лавицу Harpoon (Гарпун).

Поднимайтесь на лифте уже на третий этаж и переходите через мост в дверь слева, так как правая пока закрыта. Поднимайтесь по лестнице-спирали и возьмите Ключ от камеры Шаны (Key to Shana"s Cell) , параллельно выслушав реплики героев о хорошем уровне охраны в этой комнате (как по мне, мы бы их победили одной левой). Теперь возвращайтесь к той самой запертой двери справа и отпирайте ее, попав в снова почти идентичные коридоры второго этажа.

Пройдите по левому коридору, в котором встретите трех охранников, охраняющих непосредственно камеру Шаны. Одолейте их и спасите девушку. Правда потом, на выходе из камеры, придется сразиться еще раз, с тем же самым составом охранников. Проблем возникнуть не должно. Теперь Шана будет вашей спутницей. Она — лучник, уникальный класс в игре, для которого не надо разучивать никаких серий атак, а тем более проводить их. Возможно, именно поэтому они менее полезны. Но пока лучше это, чем ничего, за исключением того, что опыт за врагов теперь делиться будет на 3. Не забудьте надеть на нее найденный Кожаный жакет, вместо ее Одежды.

Обследуйте камеры, скрытые за большими дверьми, в этом коридоре и в том, что слева. В обоих будут сундуки с 20 золотыми. Теперь бегите весь путь назад. Когда встретите торговца — это будет знаком. Восстановите весь запас HP у всех троих воинов. Предстоит бой.

Босс 2

Фругель (Freugel)/ 2 стражника/2 старших стражника

Элемент:

Трофей:

3 Исцеляющих снадобья, Щит рыцаря (Knight Shield)

Тактика

В начале боя, Фругель будет окружен двумя стражниками, у которых здоровья чуть больше, чем у рядовых. Одолеть их будет достаточно просто, благо вы накачены. После их смерти, Фругель призовет своих элитных подручных и сам вступит в бой. Со старшими стражниками будет уже потяжелее, ибо они имеют просто отвратительную привычку перед смертью швыряться огненными массовыми заклятьями. Страдать больше всего от этого будет Лавиц, у которого они будут снимать около 40% HP. Шана в этом бою нужна не столько для ведения боя (ее атаки очень слабы), сколько для поддержки, так как атаки Фругеля, пускай и не смертоносные, заметно сильнее рядовых ударов, а после предсмертных подарков стражников лечение может понадобиться. В целом этот бой не отличается большой сложностью. Дальше будут вещи и поинтереснее.

Итак побег совершен, девушка спасена и весь персонал теперь у вас на хвосте. В Селес вернуться не получится, благо путь перекрыт в Лесу, так что двигайтесь на Карте мира прямо по дороге к Прериям.

P.S. Если серия Double Slash изучена до 5 уровня, то есть перевалила за 80 идеально выполненных ударов, то переключайте Дарта на комбо Volcano (Вулкан), которое состоит не из 1-го, а из 3-х действий. По началу будет сложно, ибо сама атака по силе ударов стала слабее. К тому же теперь придется заботиться еще и о возможной Контратаке (кнопка как помните), но стоит серии прокачаться до второго уровня, а вам поднабраться опыта, так вы сразу ощутите, что сейчас владеете одной из лучших серий дополнений в игре.

Прерия/Prairie

Количество Звездной пыли: 0 (1/50)

Крысиные бега, в которых участвует наша троица, продолжаются. Спускайтесь по спиральной дороге и наблюдайте сценку, в которой в Лавица попадет шальная стрела. Результат — поврежденная лодыжка. Правда, глуповатых гончих Хелены, вы все равно сможете обмануть. Пройдите на север (переход сразу за спиной героев). От другого берега вас отделяет сильное течение и перебраться пока никак, так что возвращайтесь обратно. Перед тем как идти дальше по сюжету, возвращайтесь на предыдущий экран (там где был ранен Лавиц) и внимательно идите по скале, справа от дороги — найдете тайную тропу к ящику с 100 З . Теперь возвращайтесь на предыдущий экран и следуйте на экран слева. Дойдите до хижины и послушайте историю Дарта. В этой же хижине можно полностью восстановить здоровье, посидев на пеньке. А за хижиной внизу, около веток слева, стоит еле видимый ящик с новым предметом умножителем — Уничтожением (Total Vanishing) .

Двигайтесь по северо-западной тропе. Найдете сломанное дерево, которое вот-вот обвалится, но меч ваш потянуть не сможет. Зато Топор, который лежит в той же самой хижине, как раз этому делу подсобит. Срубайте дерево (обратите внимание как во время этого процесса прыгают сиськи у Шаны — я-то думал такое только в Dead or Alive возможно) и идите к реке (северный проход от разветвления путей). Перебирайтесь на другой берег. На этом последнем экране остается взять только Молитву Ангела из ящика по тропе сверху, поболтать с беглецами, да уйти.

Пещера/Limestone Cave

Количество Звездной пыли: 0 (1/50)

Пещера примечательная классными водными горками, мрачной музыкой и ядовитыми, а значит очень опасными, чудищами. Сразу слева от входа, такого яркого на фоне всего остального мрака пещеры, вы увидите ящик с Взрывчаткой (Detonate Rock). Перед тем как переходить на следующий экран, пройдите в самый низ экрана справа к водопаду и дождитесь пока над головой появится восклицательный знак: надо спуститься вниз к ящику со Снадобьем . Теперь перебирайтесь на левый берег и переходите на следующий экран.

Добро пожаловать на те самые водяные горки. Пора проехаться, сначала езжайте прямо, чтобы добраться до ящика с 20 З , а потом перебирайтесь на левый — верхний путь, чтобы доехать до куда более ценной награды — нового меча для Дарта с забавным названием Подлый меч (Bastard Sword) . Поставьте находку на положенное ей место.

Теперь придется попрыгать по камням через весь экран (ух вот оно разнообразие!). К тому же это одна из немногих локаций, где вы сможете увидеть, как все члены партии будут прыгать, и даже ждать вас, пока вы собираете сундуки на своем пути. Кстати о них — в первом разветвлении, в том, что направо, на берегу найдете ящик с магическим камнем Уничтожение, а на втором Очиститель (Body Purifier) . И вот на последнем камне очередная неудача Лавица. Ну что за растяпа!

На следующем экране пробегите сначала по правому проходу: придется немного попрыгать по колоннам, чтобы добраться до ящика с 100 З . Возвращайтесь обратно. Бегите вниз к сияющим огонькам и прослушайте краткую лекцию Дарта и Лавица о светлячках. Общая суть такова — они ваша бесплатная лечилка и сейчас ваши HP будут полностью восстановлены. Возьмите справа от светлячков Молитву Ангела , а на северном выступе, куда придется чуть попрыгать, Выжигание . Переходите на следующую локацию. Тут бегите прямо на ту самую зону, где чуть раньше прыгали по колоннам. Теперь придется прыгать по выступам. Возьмите на выступе с ящиком Сеть. Теперь ваша цель поймать прыгающую лягушку. Принцип — это как игры в догонялки. Легче всего пойти ей на перехват, когда она будет прыгать по одному из двух параллельных выступов в южном углу. Поймав жабу не пугайтесь, что она убежит — на месте где она встанет появится ящик с Стражем от яда (Poison Guard). Поставьте этот просто неоценимый, учитывая будущий бой, подарок кому-нибудь. Я предпочел Лавица. Бегите назад и на восток. Пробегите по мрачному коридору. На следующем экране сохраните игру и возьмите из сундуков Очиститель (левый угол) и Повязка (Bandana) (абсолютно бесполезнейшая вещь, которую, наверное, впихнули сюда лишь для будущей продажи — правый угол). Восстановите здоровье и двигайтесь вперед. Первый серьезный бой.

Босс 3

Уроборос (Urobolus)

Элемент:

Трофей:

Амулет Бога Войны (Wargod"s Amulet)

Тактика

Весьма серьезный босс. Его физические атаки сильны, а специальные, такие как ядовитое дыхание или плевок, мало того что HP снимают много, так еще и накладывают противный статус «Отравление» (Poison). Сам Уроболус любит вести бой в двух положениях, меняя их каждый раз где-то через два хода: на земле и в воздухе. На земле стратегия достаточно проста — Дарт и Лавиц обрушивают свои серии ударов, Шана стреляет. Когда Уроболус забирается внутрь своей пещеры и начинает вести бой, как бы с воздуха, физическими атаками никто, кроме, разумеется, Шаны, по нему не попадет. Тут пригодятся накопленные вами магические камни, такие как Выжигание (вот его, то у вас точно должно было скопиться до фига). Не тратьте по-настоящему ценные камни, такие как Уничтожение или Взрывчатка — это либо не подействует, либо сам босс того не стоит. Следите за уровнем HP и не забывайте лечить яд здешним антидотом Т-Очистителем. Закончится бой весьма красочной сценкой, порождающей еще больше тайн, на которые ответ вы узнаете не совсем скоро.

Бегите в северный проход — вы почти выбрались из этой пещеры. Коридор у нас в очередной раз спиральный — по пути возьмите Снадобье и 50 З , из ящиков. Время повидаться с королем.

Сразу нужно сказать, что как только приступите к игре, нужно обязательно определиться с уровнем сложности, затем откройте вкладку с уровнем сложности и обязательно выставьте галочки на таких пунктах как "Олд скул" и "Создание персонажей". Стоит отметить, что прохождение игры Legend of Grimrock вы будет начинать с просмотра приветственного видео.

Во тьме

Сейчас вам стоит перемещаться только вперед, никуда не сворачивая. Оказавшись около факела, прикрепленного к стене, кликните по нему. Таким образом, он окажется у вас в руках и все время будет проливать свет на путь, по которому ступаете. После того как пройдете в первую открытую решетку, зайдите сразу же во вторую, предварительно найдя и потянув цепочку, расположенную рядом с ней. Затем можете перемещаться далее до тех пор, пока слева от вас не увидите помещение. Заходите вовнутрь и подберите одежду. Теперь вам будет нужно одеть одного из четырех ваших подопечных. А делается это следующим образом: просто на портрет одного из героев перетягивается одежда. И аналогично можно заменять оружие и прочие атрибуты.

Пройдя еще немного, окажетесь перед нишей. Обыщите ее и подберите топор, потому можете пройти к третьей по счету решетке и потянуть за цепочку, которая висит около нее. Потом продолжайте прохождение первой главы в Legend of Grimrock, перемещаясь вперед, пока под ногами не увидите булыжник. Непременно прихватите его с собой, потому что он обязательно пригодится. Вручив найденный камень одному их подопечных, проходите дальше и внимательно смотрите себе под ноги, потому что скоро вы должны увидеть кнопку. Когда окажетесь около нее, положите булыжник сверху, чтобы поднялась очередная решетка.

Пройдя немного дальше, вы увидите поворот, ведущий в правую сторону. Свернув, проходите в самый конец небольшого коридора и там отыщите ключ, подвешенный на стене. Как только он окажется в ваших руках, можете смело возвращаться и проходить в ту часть темницы, в которой еще не бывали. Перед вами окажется закрытая дверь, которую можно открыть с помощью найденного ключа. Продолжайте перемещаться, никуда не сворачивая тех пор, пока справа от вас не заметите решетку. Остановитесь и осмотритесь хорошенько, потому что с правой стороны есть замочная скважина, в которую нужно вставить найденный ключ, чтобы пройти дальше.

Проходите в левую сторону и перемещайтесь до тех пор, пока не окажется, что вы попали в тупик. Остановитесь и подойдите к той стене, которая смежная со стеной с подвешенным факелом. Внимательно присмотритесь и найдите отколотый булыжник, на который нужно нажать. Стоит отметить, что этот надколотый камень является своего рода скрытой кнопкой, которых при прохождении Legend of Grimrock много встретите на своем пути. Можете перемещаться в тайную комнату и там отыскать еще один ключ, чтобы им открыть решетку, с замочной скважиной.

Проходите дальше, внимательно смотря себе под ноги и оглядываясь по сторонам, потому что вскоре на вашем пути попадется улитка, которую нужно быстро уничтожить. Потом можете подобрать предметы. Поживившись, перемещайтесь в противоположную часть темницы и проходите к тому рычагу, который размещен справа. Именно так вы сможете открыть ту решетку, в которую упретесь, пройдя немного дальше. Продолжайте движение вперед и никуда не поворачивайте. Вскоре подойдете к нише, на которой можете забрать клинок. Затем придется расправиться с несколькими улитками и перемещаться в правую сторону, к двери.

Оказавшись в маленькой комнатке, осмотрите все внимательно и соберите необходимые вещи и пищу. Потом можете вернуться к предыдущей двери и от нее начинать обратный путь. Сначала сверните в левую сторону и перемещайтесь коридор. Идите по нему и внимательно смотрите в левую сторону, потому что скоро увидите там решетку. Подойдите к ней и попробуйте открыть с помощью цепочки, свисающей около нее.

Пробравшись через решетку, двигайтесь по направлению к пропасти. Приблизившись, вы увидите кнопку в полу. Достаньте булыжник или нож, и постарайтесь попасть в нее. Именно так вы сможете привести в действие плиту, которая находится над пропастью. Затем продолжайте прохождение Legend of Grimrock и проходите вперед по появившейся плите, чтобы подобрать ключ, с помощью которого можно открыть запертую дверь. После того как ключ будет в вашем распоряжении, подойдите к двери и примените его.

Оказавшись в маленьком помещении, осмотритесь по сторонам, а потом подойдите к голове, вытесанной из камня. Когда приблизитесь к ней вплотную, то сможете увидеть, что глаза этой скульптуры очень походи на слоты. Стоит отметить, что в эти углубления и нужно будет вставить кристаллы синего цвета. Сейчас вам нужно двигаться в левую сторону и подойти к рычагу. Приблизившись к нему вплотную, потяните, чтобы привести в движение плиту, которая станет над пропастью. Потом будьте осторожны, так как улитки не спят. Как только ликвидируете их, проходите вперед, пока не наткнетесь на решетку, около которой находится кнопка в полу. Вам стоит встать на нее, чтоб открыть эту решетку. Затем продолжайте прохождение игры Legend of Grimrock и продолжайте свой путь, никуда не сворачивая, попутно расправляясь с противниками. Сейчас внимательно изучите территорию и заберите себе первый из кристаллов синего цвета.

Вместе с ним нужно вернуться по тому пути, что пришли сюда. Только стоит отметить, что если не сможете миновать решетку, то просто просуньте руку и выставите на кнопку в полу камень или другой предмет, чтобы открыть проход. После того как первый синий кристалл будет вставлен в слот головы, проходите в правую сторону.

Сейчас вам нужно быть предельно осторожными, потому что враги снова атакуют. Как только отобьете их нападение, сразу же перемещайтесь к решетке. Подойдя к ней, осмотрите внимательно все и найдите камеру, а за ней очередной искомый кристалл. Чтобы его забрать, нужно открыть решетку. Так что направляйтесь к той стене, что справа, и найдите на ней рычаг, который нужно опустить. После того как он изменит свое положение, проход будет открыт. Как только в ваших руках окажется очередной нужный кристалл, вернитесь и вставьте его в каменную голову. Затем продолжайте прохождение Legend of Grimrock и выходите из помещения через ту дверь, которая сейчас будет не заперта. Только сначала постарайтесь обезвредить скелета, напавшего на вас. Идите до тех пор, пока перед вами не появится дверь, на которой размещена огромная шестеренка.

Осмотритесь по сторонам и подойдите к ближайшей нише, потому что оттуда сможете забрать свиток. Затем поверните в левую сторону и перемещайтесь к той стене, что перед вами. Приблизившись к ней вплотную, найдите очередную кнопку, которая скрывается в виде надколотого булыжника. Таким образом, откроете проход в тайную комнату. В ней вам нужно подобрать посох и свиток.

Поживившись, перемещайтесь в левую сторону до тех пор, пока ваш глаз не зацепится за кристалл. Стоит отметить, что с его помощью можно вернуть к жизни погибших героев. Теперь можете проходить по коридору вперед до тех пор, пока не дойдете до двух ниш. Остановитесь и найдите ступеньки, ведущие вниз.

Старые туннели

Со старта этого уровня, вам нужно будет двигаться только вперед. Немного пройдя, посмотрите в левую сторону и найдите там решетку. Подойдите к ней поближе и активируйте, нажав на рычаг, расположенный рядом с ней. Потом будьте осторожны при прохождении Legend of Grimrock, двигаясь по туннелю, потому что впереди будет улитка. После того как убьете ее, можете взять себе повязку на голову, которую она оставит. Потом перемещайтесь в конец коридора и найдите там цепочку. Потянув за нее, откроется проход, в который нужно зайти. Немного пройдя, вы увидите перед собой дверь, расположенную с левой стороны. Но не советую пока в нее заходить.

Пройдя мимо нее, вы скоро упретесь в очередную дверь, зайдя в которую, на вас нападут противники. Как только все они перестанут дышать, можете исследовать комнату и проходить в левую сторону. Именно в этой части вы найдете компас и ключ. Подобрав находки, можете проходить снова к двери, через которую попали в эту комнату, и откройте ее, применив ключ.

Затем в прохождении данного уровня в игре Legend of Grimrock вам нужно вплотную приблизиться к той стене, на которой будет надпись. Став к ней спиной, поверните в левую сторону и проходите до тех пор, пока не увидите подставку для факела. Подойдите к ней и попробуйте вставить в нее факел. Именно так вы сможете попасть в тайник. Как только окажетесь внутри, сразу же найдите в полумраке шлем. Подобрав находку, выбирайтесь из этой секретной комнаты и за собой вниз наклоните рычаг. Будьте теперь предельно осторожны, потому что впереди наткнетесь на улитку. После того как ликвидируете это существо, перемещайтесь в то помещение, которое находится с левой стороны от вас.

Очутившись внутри, разыщите там рубашку и поройтесь в карманах, чтобы достать ключ, с помощью которого можно открыть проход, закрытый решеткой. Проходите в конец туннеля и сделайте это. Теперь вам обязательно нужно как следует присмотреться к той двери, которая немного впереди от вас. Приблизившись к ней вплотную, вы можете увидеть две кнопки, выставленные в полу. Подойдите к этому месту и встаньте на эти кнопочки, таким образом, откроется дверь, и вы сможете попасть в неизвестную комнату.

Сейчас как следует осмотритесь и найдите там камень. Вместе с ним выходите из комнаты. Подойдите к стене с правой стороны и найдите надколотый булыжник, чтобы нажать на него и открыть проход, ведущий в секретную комнату. Именно там вы сможете пополнить свой арсенал всем необходимым. Как следует затарившись, можете выбираться из тайника через ту дверь, около две кнопки в полу. Как только подойдете к ней, выложите на одну из кнопок камень, а вторую зажмите не особо нужной вещью.

После того как выйдете из тайника, продолжайте прохождение игры Legend of Grimrock и проходите вперед. Дальше вы уткнетесь в поворот, ведущий в правую сторону, но не советую пока туда сворачивать, потому что там противник, которого сперва нужно обезвредить. Свернув, подойдите к стене, на которой что-то написано. Приблизившись вплотную, прочитайте предложение, в котором речь идет о невооруженном человеке.

Затем перемещайтесь к нише и туда выложите одно из не особо нужных вам оружий, чтобы активировать решетку. После того как проход будет открыт, можете забираться в комнату, в которой достаточно противников. Только осторожно убивайте их, чтобы вас не зацепило. Потом можете продолжать прохождение Legend of Grimrock и забраться в ту комнату, в которой тоже будут ждать неприятели. После того как ликвидируете их, осмотрите территорию и найдите там ключ. Также можете собрать необходимые вещи. Подойдите стенам комнаты и осмотрите их внимательно, потому что там где-то находится тайник, который можно открыть с помощью кнопки.



Похожие публикации